B
BEND : on dénomme généralement le plateau ( appelé aussi JOG pour les lecteurs cd ) en mode bend ou l'action de bender signifiant jouer sur la vitesse du morceau, soit en l'accélérant ou le décélérant . On peut le faire avec le plateau ( JOG ) ou avec les touche bend + bend - selon les dispositions du lecteur cd / platine vinyl
BOOTH : similaire à la sortie master mais généralement dépourvu de vu-mètre. Cette sortie est dédié à une enceinte de retour ou un enregistreur.
Voir aussi sortie REC.
BPM : unité de mesure d'une musique définissant sa vitesse. Elle est exprimé en nombre de battements par minute. En général, à chaque style de musique un BPM lui est attribué. Appelé aussi tempo.
C
CROSSFADER : un crossfader est une tige monté sur un rail coulissant horizontalement, permettant le passage d'une voie à une autre. C'est l'outil adoré des scratcheurs, devant être de bonne qualité pour assurer toutes les manipulations de déplacement rapides, ainsi que posséder une ouverture et fermeture instantanée de la voie.
CUE : un point Cue est le point de départ d'un morceau. On place un point départ au début d'un premier temps ou d'une basse. On peut cependant le placer ou on veut sur le disque. Ce point à trouver est utile car des pistes peuvent avoir des blancs en départ de morceau ou commencer après le premier beat d'un temps. C'est l'équivalent du mouvement avant / arrière que le dj fait au casque avant de faire partir le vinyl. Attention, on peut parler de la "section CUE", et cela peut prêter à confusion. La section CUE peut être citée quand on parle de la pré-écoute d'une table de mixage, quand on écoute une voie avant de la passer aux gens, mais le terme plus adéquat est PFL. Le CUE peut être complété par des HOTCUE.
CUT : un cut est un coupure temporaire de la musique. Généralement utilisé par les scratcheurs pour produire différents sons caractéristiques. C'est aussi le nom que l'on donne a une grosse atténuation ( pas encore une coupure ) d'une fréquence de la voie ( voir EQ ), de l'ordre de -26dB.
D
DJING / DEEJAYING : tout ce qui se rapporte au monde du Dj : matériel, mix, disquaires, ...
dB ( DECIBEL ) : unité de mesure servant à définir le taux d'atténuation pour plusieurs applications, la principale étant la coupure partielle ou totale d'une bande de fréquence. Les dB ne sont pas proportionnels mais exponentiels, alors quand on coupe ça va rapide et ça casse rien, mais dans l'autre sens en accentuation, gare aux surprises ! ça monte très vite !
DSP ( Digital Signal Processor ) : « processeur de signal numérique », c'est un mini processeur, il se trouve dans tout matériel ou vous avez au moins un passage analogique/numérique ( exemple : la "blablabla" est une table numérique 24bits/96kHz ), ou une batterie d'effets ( exemple : filtre, écho, etc... )
E
EQ : EQ, aussi appelées equalisations. Partie aussi importante que le cross fader et le fader. Il est exprime en dB, décibel. Il va de - tant de dB a + tant de dB. Permettent l'ajustement des différentes fréquences d'un morceau qui passe dans une table de mixage. Les basses, les médiums, les aigus. Certaines tables permettent deux réglages médiums. La plupart des tables ont un "réglage de base" verrouille sur lequel on peut jongler. Par exemple le réglage des basses est possible sur les 25Hz ou les aigus sur les 18000Hz. Cela dépend du cahier des charges de la marque qui a fabrique la table. On dit par ex : "j'ai mis les basses à -26dB" ce qui veut dire techniquement "j'ai atténue les basses fréquences de la musique aux alentours de 25Hz". Certaines tables proposent un réglage de cette fameuse fréquence de coupure, ce qui peut améliorer la qualité du mix.
F
FADER : similaire au cross fader, il est aligné verticalement permettant la montée ou la descente du volume d'une voie.
FADER START : possibilité de brancher un câble du lecteur cd a la table, quand le bouton "fader start" est enclenché le départ du cd est commande.
G
GAIN : le gain sert a ajuster le niveau sonore d'une source d'entree ( cd, vinyl,... ). Si le niveau de depart est bien trop bas, on l'augmente légèrement avec le gain.
H
HOTSTART : un hotstart permet de mémoriser un point précis d'un morceau et de pouvoir le rapeller instantanément en cours de lecture. A la différence d'un point Cue, on ne peut le modifier une fois enregistré. Autant de fois on appuie dessus, autant de fois le morceau repart sur ce point enregistre.
HOTCUE : un hotcue permet d'enregistrer un point n'importe ou sur un morceau, comme le cue, sauf que lui à la particularité, avec de l'entraînement, de pouvoir faire une boucle sans blanc, c'est a dire que lorsqu'on lache son bouton la musique ne s'arrête pas ( contrairement au CUE ), mais si on rappuie dessus on repart sur le hotcue ( enfin le CUE loool ) ce qui produit une boucle sans blanc.
J
JOG : nom donné au "plateau qui tourne" d'une platine cd. Pour le cd on peut appelé cela corrole + plateau pour différencier le "vrai plateau" d'une platine vinyl ( nommé "corrole" sur lecteur cd ), du vinyl en lui-même ( nommé "plateau" sur lecteur cd ).
K
KEY ADJUST : voir Master tempo.
KILL : coupure totale d'une ou toutes les fréquences d'une musique, de l'ordre de -40dB
L
LOOP : boucle en français. La plupart des platines permettent la création d'une ou plusieurs boucles, le point A servant généralement de hotstart et un point B modifiable à la volée et en le réglant a la frame ( miliseconde ) près pour obtenir une boucle parfaite.
M
MASTER : plus généralement sortie master, un bouton auquel on règle le volume de sortie principal branché sur les enceintes ( auto amplifiées ou ampli. + enceintes ).
MASTER TEMPO (ou Key adjust) : algorithme permettant de garder la hauteur d'une musique, c'est-à-dire que lorsqu'on modifie la vitesse, le tempo ( BPM ) change mais pas la tonalité des instruments ni des voix. On n'obtient pas de ce fait des voix de Mickey ou de Dark Vador. De plus, il permet de masquer subtilement les décalages lors d'un rattrapage au tempo. Il est préférable de ne pas dépasser les 4 % / 6 % par rapport à la valeur initiale.
P
PITCH : le pitch permet de régler la vitesse d'un morceau. En effet, pour synchroniser 2 morceaux, on doit modifier leur vitesse afin qu'elles aient le même BPM.
PITCH BEND : petites touches bien spécifiques aux platines CD de Denon entre autre, permettant l'accélération ou la décélération du morceau tant que la touche est maintenue.
POTARD : geargon dj. Un potard est un bouton rotatif figurant sur les tables de mixages permettant de régler différents gains.
PRE-ECOUTE ( PFL = Pre-Fader Listen, écoute avant fader ) : elle peut porter plusieurs noms selon les marques, CUE, PFL. Le mot PFL est plus adéquate. CUE étant aussi un point enregistré sur un lecteur cd. Elle disigne 1) le bouton sur lequel on appuie pour écouter ce que l'on va mixer sans que le public n'entende, 2) le partie pré-écoute/casque en général. Ex : "ouai j'ai écouté ton morceau en PFL avant de la mettre" ou "ouai j'ai écouté ton morceau en CUE avant de la mettre" ou "ouai j'ai écouté ton morceau au casque avant de la mettre". Comme dit précédemment, ça peut paraitre bizarre mais ne pas confondre avec le CUE, le point d'enregistrement cd.
R
REC : Sortie audio avec un niveau sonore souvent réduit permettant d'enregistrer d'une manière propre, sans trop se prendre la tête avec des réglages, le son qui sort de la table.
REVERSE : lecture inversée de la musique, en verlan quoi!
S
SAMPLER : mémoire réinscriptible permettant de mémoriser un certain temps de musique et d'être rappelée à n'importe quel moment.
SPLIT / STEREO : il y a différentes pratiques de pré-écoute, les deux principales sont : split -> morceau 1 en mono a gauche, morceau 2 en mono a droite. Stereo -> les deux partout ( gauche + droite ), utilisation sur les deux oreilles ou juste une oreille, l'autre écoutant le son des enceintes.
T
TALKOVER : Il y a souvent trois choix de coupure micro quand on anime, "OFF" -> pas de micro, "ON" -> micro actif, "TalkOver" -> ce choix attenu le volume de la musique de plusieurs dB au moment ou le dj parle, permettant une meilleure intelligibilité de ce qu'il dit.
V
VU-METRE : barre constituée de leds mesurant soit un signal d'entrée, soit un signal de sortie. Il permet de visualiser le son sous forme graphique afin de pouvoir régler les niveaux à leur juste valeur.